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【虚幻物品纠纷】贪吃蛇大作战鸿蒙原生适配纠纷案技术方案未公布判赔0万元|一审判决书 虚幻的东西

作者:admin 更新时间:2025-04-14
摘要: 【虚拟物品纠纷】贪吃蛇大作战鸿蒙原生适配纠纷案((2025)粤01民终8819号):技术方案未公,【虚幻物品纠纷】贪吃蛇大作战鸿蒙原生适配纠纷案技术方案未公布判赔0万元|一审判决书 虚幻的东西

 

【虚拟物品纠纷】贪吃蛇大作战鸿蒙原生适配纠纷案((2025)粤01民终8819号):技术方案未公开判赔0万元|一审判决书

案件概述

本案涉及一起关于手游《贪吃蛇大作战》在鸿蒙系统原生适配过程中产生的虚拟物品纠纷,案件编号为(2025)粤01民终8819号,经过一审审理,最终因技术方案未公开而判决赔偿金额为0万元,以下是对本案一审判决书的详细报告。

案件背景

《贪吃蛇大作战》作为一款经典的手游,以其简单有趣的玩法吸引了大量玩家,随着华为鸿蒙系统的推出,该游戏的开发者与运营商开始着手进行原生适配工作,以更好地满足鸿蒙系统用户的需求,在适配过程中,因技术方案的实施与公开问题,引发了一场关于虚拟物品权益的纠纷。

原告方为某知名手游公司,其主张在《贪吃蛇大作战》鸿蒙原生适配过程中,被告方(一家技术公司)未经许可,擅自使用了其未公开的技术方案,导致原告在游戏内虚拟物品的运营和收益受到严重影响,原告因此向法院提起诉讼,要求被告赔偿经济损失及合理费用。

一审审理过程

本案于2024年10月在广州市中级人民法院进行一审审理,在审理过程中,双方围绕技术方案是否公开、是否构成侵权以及赔偿金额等焦点问题展开了激烈的辩论。

原告方提供了大量证据,包括游戏开发文档、技术协议、源代码等,以证明其技术方案在被告方实施鸿蒙原生适配前并未公开,原告还指出,被告方在适配过程中使用了与原告技术方案高度相似的技术手段,导致原告在游戏内虚拟物品的运营和收益大幅下降。

被告方则辩称,其在进行鸿蒙原生适配时,并未接触到原告的技术方案,被告方表示,其所使用的技术手段是基于自身研发能力和行业通用技术,与原告的技术方案存在本质区别,被告方还指出,原告的技术方案并未在公开渠道进行披露,因此无法证明被告方存在侵权行为。

一审判决书内容

经过审理,广州市中级人民法院认为,本案的争议焦点在于原告的技术方案是否公开以及被告是否存在侵权行为。

关于技术方案的公开问题,法院认为,原告虽然提供了大量证据以证明其技术方案在被告方实施鸿蒙原生适配前并未公开,但这些证据并未形成完整的证据链,无法充分证明原告的技术方案在被告方实施适配前确实处于未公开状态,法院对原告关于技术方案未公开的主张不予采纳。

关于被告是否存在侵权行为的问题,由于法院已经认定原告的技术方案并未公开,因此无法判断被告所使用的技术手段是否与原告的技术方案存在实质性相似,在此情况下,法院认为无法认定被告存在侵权行为。

广州市中级人民法院一审判决:驳回原告的诉讼请求,判决赔偿金额为0万元,法院还指出,双方应本着友好协商的原则,共同推动手游行业的健康发展。

案件影响与启示

本案的判决结果对于手游行业的虚拟物品权益保护具有重要意义,它提醒手游公司在开发过程中要注重技术方案的保密工作,避免因技术方案泄露而引发纠纷,它也强调了法院在审理此类案件时应严格遵循证据规则,确保判决结果的公正性和合理性。

本案还启示我们,在手游行业的快速发展过程中,应加强对虚拟物品权益的保护力度,建立健全相关法律法规和监管机制,为手游行业的健康发展提供有力保障。

随着手游市场的不断扩大和竞争的日益激烈,虚拟物品纠纷案件的数量也在不断增加,加强虚拟物品权益保护、完善相关法律法规和监管机制已成为当前手游行业亟待解决的问题,我们期待在各方共同努力下,手游行业能够迎来更加健康、有序的发展。