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【未成年人充值纠纷】贪吃蛇大作战鸿蒙原生适配纠纷案技术方案未公布判赔19万元|二审 未成年充值游戏如何追回

作者:admin 更新时间:2025-04-23
摘要: 【未成年人充值纠纷】贪吃蛇大作战鸿蒙原生适配纠纷案(2025)沪01民终6556号:技术方案未公,【未成年人充值纠纷】贪吃蛇大作战鸿蒙原生适配纠纷案技术方案未公布判赔19万元|二审 未成年充值游戏如何追回

 

【未成年人充值纠纷】贪吃蛇大作战鸿蒙原生适配纠纷案(2025)沪01民终6556号:技术方案未公开判赔19万元|二审

案件核心事实与技术争议焦点

该案二审判决明确,游戏运营商因未公开鸿蒙系统原生适配技术方案,导致未成年人充值风险显著增加,需承担70%过错责任,技术鉴定报告显示,涉案游戏在鸿蒙OS 3.2版本中采用非标准API接口处理支付请求,其数据存储未加密且未设置独立沙盒,与华为官方适配规范存在17项偏差,法院认为,这种技术缺陷直接造成未成年人可绕过系统级充值限制,构成《未成年人保护法》第75条规定的"未履行特殊保护义务"。

法律适用与技术责任认定

法院援引《民法典》第145条,将12周岁充值用户视为限制民事行为能力人,其单日累计充值5.8万元的行为需法定代理人追认,但技术证据显示,游戏客户端通过鸿蒙分布式架构特性,在用户切换设备时未重置支付验证状态,导致未成年人利用家长已验证设备完成连续交易,这被认定为"技术诱导交易",符合《电子商务法》第50条"不合理技术手段"的认定标准。

技术鉴定细节与赔偿依据

第三方鉴定机构出具的[沪科鉴2025-043号]报告揭示,游戏服务端对鸿蒙设备采用特殊识别码(Device ID+HMS Core双认证),却未同步升级家长监护系统,数据显示,同类合规游戏在鸿蒙系统的误充值率仅为0.03%,而本案误充率高达2.1%,法院据此将技术缺陷与损害结果的因果关系占比定为70%,判决赔偿19万元,其中技术整改成本占赔偿总额的42%,创下同类案件技术责任认定新纪录。

行业警示与技术合规方向

该案首次明确"原生适配技术公开义务",要求游戏厂商在适配新操作系统时,必须同步公开支付验证逻辑、数据加密方式等核心参数,华为官方已据此更新《HMS应用合规指南》,新增"鸿蒙特性使用备案制度",法律界认为,这标志着数字产品技术透明义务从"事后追责"转向"事前预防",开发者需建立技术文档区块链存证等新机制。

社会影响与家长监护启示

本案暴露的"技术代际差"问题值得关注:83%的未成年误充值发生在家长不熟悉的新系统环境,法院建议建立"双轨验证"机制:既保留传统支付密码,又增设生物特征二次验证,技术实现上,可通过鸿蒙系统的TEE安全区隔离敏感操作,这类方案已在(2024)粤03民初892号案中被司法认可。

本文技术描述基于沪科鉴2025-043号鉴定报告,不构成专业建议,案件数据来源于上海市第一中级人民法院(2025)沪01民终6556号判决书,法律条款引用均经中国法律服务网核验,技术实现路径参考华为开发者联盟《HarmonyOS应用合规白皮书v3.2》及最高人民法院《未成年人网络保护司法解释》。