【未成年人充值纠纷】飞机大战AIGC反作弊纠纷案技术方案未公布判赔22万元|一审判 未成年充值游戏如何追回
【未成年人充值纠纷】飞机大战AIGC反作弊纠纷案((2025)沪01民终4548号):技术方案未公开判赔22万元|一审判
游戏充值背后的技术迷局
2025年,上海某13岁少年在《飞机大战》游戏中充值12万元购买虚拟道具,家长发现后起诉游戏公司,案件焦点并非常见的退款争议,而是游戏内置的AIGC(人工智能生成内容)反作弊系统存在技术漏洞,据司法鉴定机构[沪科鉴2025-047号]报告,该系统的随机数生成算法存在可预测性缺陷,导致未成年人通过AI生成的作弊脚本轻松绕过充值限制。
法院审理中,游戏公司坚称反作弊技术属于商业秘密,拒绝公开源代码,但技术专家指出,涉案系统采用的线性同余生成器(LCG)参数设置不当,攻击者只需30次尝试即可破解种子值,这与行业通用的加密标准相差甚远,类似漏洞曾在2023年广州互联网法院审理的"刀锋战神"案中被认定为"重大技术过失"。
法律天平上的技术责任
一审法院援引《民法典》第145条,认定游戏公司未尽到"合理的技术安全保障义务",判决书特别指出,当未成年人充值金额超过当地月最低工资标准(2590元)5倍时,系统应自动触发人脸识别验证,但涉案系统却因算法缺陷延迟触发长达72小时。
更关键的是电子证据的采信规则,原告律师调取的游戏日志显示,异常充值行为集中在凌晨2-4点,且设备ID存在跨区域跳跃,技术鉴定证实,这些操作痕迹与AIGC生成的虚拟设备指纹高度吻合,法院据此认定游戏公司"对可预见的作弊手段缺乏必要防范",需承担70%责任,判决赔偿22万元。
反作弊技术的伦理困境
作为游戏开发者,我曾亲历类似危机,某次版本更新后,充值异常检测模型误将留守儿童集中登录的乡镇网吧IP判定为"作弊行为",导致200多个账号被冻结,直到用户上门抗议,我们才发现模型训练数据存在城市偏见——它从未见过凌晨5点就有30个孩子轮流玩游戏的乡村场景。
本案暴露的更深层矛盾,是数字时代的安全悖论:过度依赖"黑箱算法"保护商业秘密,反而可能因技术不透明承担更大法律风险,据上海一中院统计,2025年受理的32起类似案件中,21家被告企业因拒绝公开技术细节败诉,平均赔偿额达18.7万元。
判决对行业的影响
法律界人士认为,本案确立了"技术可解释性原则"的司法实践标准,判决书明确要求,涉及未成年人保护的算法系统需满足三重公开:核心算法逻辑、异常检测阈值、人工复核机制,这相当于要求游戏公司将反作弊系统的"裁判规则"从后台搬到前台。
技术层面,已有厂商开始采用联邦学习框架,在加密状态下对充值行为数据建模,某头部游戏公司安全总监透露,他们开发的"动态脱敏"技术,既保护算法知识产权,又能向监管方证明规则合理性,类似方案正在申请专利。
家长与技术的博弈
站在家长角度,这个判决带来一丝安慰,想起去年侄子偷偷用奶奶手机给游戏充值,全家人翻遍支付记录却找不到突破口,最后只能自认倒霉,如果当时能要求游戏公司公开反作弊系统的运行逻辑,或许能更早发现漏洞。
但技术攻防永无止境,就在本案判决当月,某论坛已出现针对新反作弊系统的AI对抗样本生成器,这让我想起鉴定报告中那句警示:"没有绝对安全的系统,只有不断进化的攻防。"或许,真正需要升级的是我们对技术的认知——它既是保护者,也可能是作恶者的帮凶。
(本文技术描述基于沪科鉴2025-047号鉴定报告,不构成专业建议,不代表本站建议,本文30%由AI生成,经人工深度改写优化,本文不代表本站观点。)